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经典攻防游戏策略 好玩的攻防游戏

作者:admin 更新时间:2025-09-08
摘要:一、《魔兽世界》怀旧服盗贼PVE攻略魔兽世界60年代怀旧服有很多强力职业,例如盗贼正是当中之一。该职业在PVP中表现强势,但是PVE能力一般,因此大家要考虑他的天赋加点、练级路线等等。,经典攻防游戏策略 好玩的攻防游戏

 

一、《魔兽全球》经典服盗贼PVE策略

魔兽全球60年代经典服有很多强力职业,例如盗贼正是当中其中一个。该职业在PVP中表现强势,然而PVE能力一般,因此大家要思考他的天赋加点、练级路线等等。那么在典范旧世版本中,盗贼PVE如何玩?下面就为大家带来魔兽全球60经典服盗贼PVE策略。

魔兽全球经典服盗贼PVE如何玩

第一部分总体思路

我的个人领会,更新经过无外乎一做任务二打怪,有人喜爱做任务享受游戏,有人喜爱红着眼杀怪不理npc.

对做任务的,我领会,不过对我来说,绝大部分任何任务做过2遍以后再做有恶心感.

对纯farm的,其实很多任务也是要farm的,杀怪的同时完成任务岂不是事半功倍?

我两个贼的经验告知我,既然贼有单独做任务的先天优势(潜行消失闪避闷棍急跑等等等等),有选择性的做一些小区域内相对集中的farm怪或者单杀独特怪或者拿某物品的任务,才是更快的更新途经,而我要主推的这个天赋,目标就是快速的清怪,来配合这个更新思路.

说到清怪,大家要搞清楚哪些影响决定了清怪的速度,我个人的感觉如下:

1,高伤害输出,没伤害谈清怪就是扯

2,不间断或者少间断,持续的伤害输出

一上两点里第1点是个贼就不难做到,但我更看中的是第2点,也是这篇文章小编将的核心.

壹个三开法师可以秒杀各种个样的单个怪,壹个开了冲动剑舞的盗贼可以很快干掉两个,壹个鲁莽横扫加旋风的战士可以轻松摆平4个,可是难题是,在这之后呢?

法师要喝水,贼和战士要等技能冷却,一时之快而已.

大家追求的是怎样把爆发和持续结合起来,说的更"贼化"一点,把匕首的爆用劲和战斗系的持续力结合起来!

这篇文章要说明的就是这么个思路,最大限度的利用天赋,同时把对装备的标准压缩到最低.

PS:

这里要纠正壹个误区,很多战斗贼fans,甚至一些匕首贼,都认为匕首贼打怪是"伏击-凿击-背刺-凿击-背刺"的办法,我要说,用这个办法的人无论兄弟们真是有耐心啊!

难怪战斗贼都觉得匕首贼打怪完全不会快呢!不说别的,就凿击完了等5秒多恢复能量的当儿,你看看旁边那位手提双剑的强盗已经放翻两个怪啦!

打怪千万不能"等"!

我的第壹个贼是纯匕首贼,打法是伏击以后宏换武器,主手换上慢速武器放SS接着剔骨结束,个人认为这是相对合理的办法,也是这篇文章小编将要发扬的办法.

下面通过天赋,武器,清怪战略和更新流程四方面来详细说明这个更新路线.

第二部分天赋篇

不同差异匕首贼和战斗贼的,不是看他手上拿啥子武器,而是看他的天赋(就算是废话也要强调一下-_-!)

贼版里关于这两种贼的争论太多了,我以前也是匕首死忠,战斗天赋没加超过8点过,这种情形一直持续到我练第二个新服开荒贼.

实际上到现在为止我也没有出过侵略和冲动这两个天赋,算不上合格的战斗贼,但我认为战斗系的出彩天赋并不在这两个.

这里要说明的,是把匕首和战斗天赋结合起来,达到高效率的清怪的目的.至于如何结合,大家需要分别解析两种天赋适合farm的部分.

大家先来看看匕首贼的爆用劲部分:

前面说了,我不赞成用背刺来打怪,因此匕首贼的爆用劲就剩下伏击了,而这也恰恰是贼最具爆用劲的技能,高伤害高暴击,特别理想的爆发技能.

这里不能不提刺杀系第一层的冷酷攻击天赋,许多贼也都了解,杀壹个怪后20秒内进步邪恶,背刺,伏击等40%的暴击.

那么冷酷攻击+强化伏击+基础暴击=40+45+10=95%!

而要达到这一点只需要2点冷酷攻击,5点欺诈大师(或者伪装),5点伺机而动,3点强化伏击一共15点天赋!

也就是最早24级的时侯,你已经拥有壹个盗贼最具爆用劲且几乎必暴击的起手技了.

其实更需要注意的是,这个爆用劲完全不依赖cd,换句话说,同样是800伤害的伏击,如果你每30秒用一次,综合dps就是26.7,而你如果能做到每20秒用一次,那么这个综合dps就变成40了,唯一限制你运用频率的,居然是杀怪平均时刻!

因此说,伏击在farm中是这样壹个潜力技能,你越是发掘,他的影响就越大.

说实话,我以前是很厌恶farm的,可自从我第壹个贼偶然用了这个天赋,我就成了farm狂,整天都在思考该怎样提高清怪速度,由于杀的越快,伏击带来的增益就越大!

接着是战斗贼的持续输出力部分:

持续输出靠啥子?显然不是15秒的冲动.战斗贼自己都清楚,和匕首贼比,最骄傲的是自己的白字伤害,所谓平砍也能砍出彩.

而这下面靠的就是三个决定因素天赋了--精确,双武专精和靠一点人品的剑专.

剑专天赋太深大家这里先不思考了,而剩下的两个天赋,加上强化邪恶和还击一共也只需要20点,加上匕首的15点,也就是35点天赋,那么如果大家照这个思路下去,44级就可以打造出壹个这么杀怪的贼:

起手伏击,暴了(95%几率),如果是布衣,剩大概一半血了,接着宏换剑或锤出来开始邪恶,碰到招架还可以给个还击顺便卸了对方的武器,通常布衣怪只需要3到4星剔骨就可以结束了,运气稍微好一点起手就招架,伏击+暴击邪恶+还击+剔骨5秒化解战斗.

没啥子比看着壹个起手剩半血,被踢的放不出魔法,还被还击卸了棍子的布衣拿拳头殴你更开心的事务了,杀个怪少不了100血,跑到下壹个那里就恢复好了...

说明白了也就这么简单,"冷酷攻击+强化伏击+还击+精确+双武专精",再加上壹个盗贼唯一的"AoE"技能剑舞,那么45级的成型天赋看起来大概是这个样子的:

已分配点数:36需要等级:45

【刺杀】 2点

?冷酷攻击 2/2级

在你杀死壹个敌人并得到经验值后,你的下一次邪恶攻击、背刺、伏击或鬼魅攻击有 40%的额外几率造成要命一击,效果持续20秒。

【战斗】 21点

?强化邪恶攻击 2/2级

使你的邪恶攻击技能所消耗的能量值减少 5点。

?闪电反射 3/5级

使你的躲闪几率进步 3%。

?偏斜 5/5级

使你的招架几率进步 5%。

?精确 5/5级

使你的近战武器击中目标的几率进步 5%。

?还击 1/1级

在招架了敌人的攻击之后可以运用的技能,对目标造成150%的武器伤害,并使其被缴械,持续6秒。

?双武器专精 4/5级

使你的副手武器造成的伤害进步 40%。

?剑刃乱舞 1/1级

使你的攻击速度进步20%。另外还可以对附近的壹个额外的敌人造成伤害。持续15秒。

【敏锐】 13点

?欺诈大师 5/5级

当你在潜行情形下时,降低敌人侦测到你的几率。

?伺机而动 5/5级

使你在从背后运用背刺、绞喉或伏击技能偷袭敌人时所造成的伤害值进步 20%。

?强化伏击 3/3级

使你的伏击技能造成要命一击的几率进步 40%。

贼在45级是这样的,一身环保装,通常闪避21%左右,招架10%,暴击还差点10%,不过伏击也不如何靠这点暴击.几点说明:

没加强化凿击--说了偶不用背刺,强化凿击也就没加,混pvp的保命要紧,加吧.

闪电反应3点--不加凿击就只有这个啦,况且多3点闪避对farm大大的有用.

反击--实在是要为这个技能喝彩.产生额外的伤害,还能卸武,所谓攻防俱佳.前置5点招架也能让farm持续性增加不少.

剑舞--不用说了,战斗贼都了解这个技能的好处,谁都乐意看一大堆数字飘起来的感觉,而且只要2分钟冷却.我为了早些得到它还言败了一点双武专精.

欺诈大师--有人喜爱伪装,但欺诈大师5点可以让绿字怪完全感觉差点你的存在(别硬"撞"到怪身上就行),而大家要farm的对象就是绿怪,

至于潜行速度稍微慢的难题,完全可以通过合理运用扰乱来化解.

至于45级以后的天赋,就完全看个人爱慕了,喜爱安全的走敏锐路线出强闷和伺机(我的选择,居家旅行,挖矿赚钱,必要天赋...),喜爱暴力的走刺杀路线加恶意,强化剔骨和要命偷袭.

如果你一直都用剑,就加剑专.

说完优点也不得不说缺点,这个天赋对付精英怪相对郁闷,凿击时刻短,幸亏更新期间完全可以不做野外的精英任务.

另外恶意出的晚,没有强化背刺,除了伏击以外爆用劲一般,组队的时侯冷酷攻击也发挥不出来,因此下副本的伤害输出不如专业的战斗贼或者匕首贼,不过比一般的伤害输出职业还是要强一点,白字伤害还是不错的,也有剑舞来撑场子.

个人经验,这个天赋在合适的farm地点可以很轻松的达到3w5到4w经验/小时的效率,比如菲拉斯的那加洞和艾萨拉的高精营地.

达差点3w5的可以思考改进一下战略了.

二、幻刺小冰冰传奇副本小冰冰传奇经典服公会团队副本方法策略

1,小冰冰传奇经典服公会团队副本方法策略小冰冰传奇经典服公会团队副本需要成员们齐心协力来攻克,很多小伙伴也许不了解它的具体方法,这里为大家拓展资料了多少要点帮大家快速上手小冰冰传奇经典服公会团队副本方法,快来一起看看吧!小冰冰传奇经典服公会团队副本方法策略 1、团本目前开了6个,满编公会满活跃一天有45000。 2、每周的第一次副本开始有优惠,提议把这个优惠开大顶尖级副本。3、等级高了之后就不提议开低等级副本了。 4、另外开副本要注意公会成员的等级,一般新副本要等级到了才能打,提议公会会长留意下2,小冰冰传奇魔域战神梦境如何打小冰冰传奇魔域战神梦境带大鱼人、电棍、毒龙三减甲,剑圣跟幻刺打即可通关。BOSS的技能效果是攻防都很高,BOSS也是物理方面攻击顶尖的,自带眩晕时刻。战神的暴击容易减员。战神本来双抗就高,正面还有高额物理减伤,因此要骗反才能用物理队打。而且BOSS还能给自己加很多攻击力和防御。大鱼人、电棍、毒龙三减甲,剑圣跟幻刺输出,带这一套阵型,就可以把战神的物理防御削弱到几乎没有的地步,而且剑圣跟幻刺都是强力输出,对面壹个没有抗性的战神,几乎打起来完全不费力,如果说剑圣跟幻刺的培养好而且还能做到秒杀战神。游戏相关点评游戏《小冰冰传奇》是一款国民级别的RPG游戏,画面典雅,方法多样,游戏运营期间还故事过整改,对部分的内容进行了调整,到如今还是有很多的玩家进行游玩。该款游戏最大的难题就是数值无限膨胀和泰坦碾压一切的情况,相比之下的魂匣抽卡的难题还算小。目前的经典服直接把这两个内容砍掉了,这种一刀切虽然能从源头上化解难题,然而不能保证后期不会再出现类似的情况,毕竟更新的内容是持续的,就算不想走老路后期还是会有数值上升的难题,相同的数值根本不能做好更新内容。3,小冰冰传奇团队副本第16章通关重点解析小冰冰传奇团队副本第16章通关重点解析。由于第十六章掉落橙色2的装备,因此玩家们是一定要努力的刷过去的副本图。接下来就和我木子一起来看看其中的重点讲解,可以让大家少走不少的弯路哦!掌握方式后通关速度快,最终BOSS打法也简单,能满足大量缺乏的静息项链、远征剑需求。由于英雄必须是橙1级别才能进入,因此给大家第壹个提议就是优先选择最实用的英雄进阶橙1,既能保障团本的输出,又能避免弯路。由于怪物的等级较高,加之攻击力强,各种技能组合杀伤力伤害高,因此想高伤害要能站住能骗伤害能群AOD的英雄优先,想办法撑过战斗时刻不损失英雄,伤害顺其天然达成。第一关、前线营地:怪物:机械系的小怪加上BOSS修补匠,级别102级小怪的攻击和爆炸完全可以无视,前排拥挤很适合抱抱熊的输出,决定因素是BOSS的修补区的大招,非橙2满毕业的前排,只要中招完全被秒,上一二个沉默系的英雄是必须的。???主推阵营:橙2毕业抱抱熊、猴子、幻刺、先知、小黑。小冰冰传奇抱抱熊攻击这种前排拥挤的阵营,如鱼得水加之不菲的吸血,能撑到时刻用光,猴子属于释放分身吸引BOSS转身,大招攻击力也不弱,先知,小黑组成沉默二人组,拥有女法神之怒和物理攻击光环,PA尽情的输出。高伤害要点:PA和前排T撑过战斗时刻,不被TK秒掉。伤害250W左右第二关,灰烬之地:怪物:此关均只有壹个BOSS,后面二关实在连看脸的机会都没有,大招一出必阵亡英雄比如老鹿,只有第一关的巨魔能打出点伤害,等级102拥有出色的攻击加成和飞斧,还能切近战,虽相对后二者攻击力偏弱,但也是恐怖级别,此关高伤害很难刷出。主推阵型:大鱼人、幻刺、沉默、小黑、亚龙小冰冰传奇针对只有壹个物理系英雄的特征,全上单点系物理英雄,再辅以减甲效果不错,本关由于怪物攻击力高,大招一出基本团灭,因此沉默小黑双沉默后排的亚龙持续伤害有靓点,随着新版本亚龙的加强,在团本对付BOSS战,出场效率将大大增加,不妨培养一只。高伤害要点:不被BOSS很快的团灭。伤害160W左右第三关、烈火峰:怪物:骷髅兵+顶级亡灵巫师+BOSS骷髅王,骷髅王的等级103,三只骷髅小兵攻击和防御都特别低,纯送你刷伤害,此关抢到手能刷出和最终BOSS关一样的伤害数值。决定因素的巫师和骷髅王很厌恶,攻击力超强防御也极高,特别是那个顶级亡灵的大招很容易就损失人员。主推阵型:拍拍熊、猴子、一姐、先知、女王/风行小冰冰传奇前排拥挤,又能防住菊花刀的只有拍拍哥方可胜任,由于顶级亡灵的存在,上幻刺的效果不大,纯送能量接着被大招反秒,换成一姐和猴子,利用一姐的暴击伤害群伤众骷髅们,没有上幻刺,因此不用小黑加成攻击光环,后排换成女法神和先知组合,最大程度加强法伤。高伤害要点:前排的拍拍熊不被菊花刀插死,一姐的石化尽量跟其他英雄大招同时放,以省出时刻。伤害320W左右。第四关,炎火洞怪物:小冰冰传奇里除了第一关可刷刷伤害外,后二关各种超级英雄,进去就分分钟被打爆。第一关,由物理防御超强的圣剑士前排,加攻击偏高的火元素,切后排的箭手再加104级的复仇,物理系攻击穿透力不足,很容易团灭,因此采取一波流在躺地之前最大化伤害攻击。主推阵型:全能、先知、巫妖、冰女、女王/风行。敌方火元素和箭手的存在,又是单T,上拍拍熊的效果并不太好,反正不管如何组合都会团灭,因此选择全能单T,后面跟四个女法神,在对方复仇换位之前谋取最大的攻击输出。高伤害要点:团灭之前能输出几许是几许,因此阵营不固定,随便组合。高伤害170W左右。第五关,烈焰之桥:怪物:二个双抗都杰出的石巨人前排,二个火元素,BOSS巫妖104级。前排攻击力偏弱,主要输出靠火元素和巫妖,可以骗输出。主推阵型:拍拍熊、大树、猴子、一姐、先知小冰冰传奇面对攻击偏弱的双T阵营,毫无疑问要上拍拍熊不再重复了,上猴子利用分身能骗取巫妖的大爆就赚翻了,大树的攻击力特别不俗,魔法物理二系都有逃到最后面,敌阵没有那种群AOE的技能相对而言很安全,先知一是个万能的团本输出者兼沉默。 BOSS关、炎魔之眼:怪物:小冰冰传奇第十六章这一关怪物只有壹个,104级的BOSS灰烬之灵(火猫),伤害力超强但不连续,很容易被沉默,在蓄劲后的一波攻击力爆涨(画面上有提示,在血条下面有一条白色的护盾线),脸不好瞬间被灭。主推阵型:蓝胖、幻刺、先知、小黑、小浣熊蓝胖,觉醒技能有打断影响,大招输出X4很可观,血量足不要易被砍死。幻刺,攻击核心,全程战斗中只要不阵亡妥妥的,高伤害的保证。先知,攻击核心兼沉默,还有等于强的恢复能力,一场下来二三个大招性命无忧。小黑,光环核心兼沉默,给幻刺攻击加成,本身也有输出。小浣熊,法系中绝顶攻击者,虽无觉醒无加成,仅凭自身已足够强大。小冰冰传奇里大家在这一关尽量多沉默防止火猫释放技能,如果放出无影拳的火猫,英雄们的普攻加技能都会落空而打差点他,浪费时刻,火猫的各种技能伤害都是很高的,因此沉默是决定因素。

三、剑网3经典服浩气盟攻防粮草先行策略

剑网3经典服只有老五门,老五门就是七秀、纯阳、万花、天策和少林开始的五个帮派。作为剑侠情缘网络版系列三部曲的最后一部,将中国传统文化特色的元素融入到游戏中吸引了很多玩家的兴趣。那么剑网3经典服浩气盟攻防粮草先行如何做呢?接下来给大家带来剑网3经典服浩气盟攻防粮草先行策略。

剑网3经典服浩气盟攻防粮草先行策略

先接任务,接完后要在原地等一会的,等到粮草车出来后你就可以跟着他去了。

路上有多少NPC会来拦路的,野怪有时也会来骚扰的,不过你可以用群攻技能秒掉他们。

切记粮草车没有了任务也就失败了,要把粮草车运送到目的地任务才算完成的。