1. 首页 > 手游资讯中心

游戏欧洲女孩策略 欧洲少女的打扮 暖暖5w

作者:admin 更新时间:2025-09-05
摘要:一、牧场物语女孩版攻略畜牧方面:如果想要赚多点钱,养牲畜还是比较好的选择。可以选择的有鸡、羊、牛鸡的成本低,获利较少但是比较不需要照顾,牛的获利丰,但是每天都要用刷子按摩,游戏欧洲女孩策略 欧洲少女的打扮 暖暖5w

 

一、牧场物语女孩版策略

畜牧方面:

如果想要赚多点钱,养牲畜还是相对好的选择。

可以选择的有鸡、羊、牛

鸡的成本低,获利较少然而相对不需要照顾,

牛的获利丰,然而每天都要用刷子按摩说话,相对麻烦...

至于羊的话.....

相对起来还是养牛相对划算,由于牛每天都可以挤一罐牛奶

羊毛虽然较贵然而壹个礼拜才能剪一次。

依据牲畜的慈爱度可以决定产品的优劣,

像牛刚开始挤的时候就只有S型的牛乳,价钱相对差。

但每天用心按摩,增加慈爱,就可以挤出L型的大牛奶喔!

这三种畜产品都可以加工喔!

鸡蛋→沙拉酱

牛奶→乳酪

羊毛→毛线

以牛奶为例,最大罐的200块,加工成乳酪之后就变成500块。

前提是必须到冶练屋去订做沙拉酱机、乳酪机、毛线机。

条件是牲畜小屋必须增筑过,还有必须得到一种稀奇的金属。

这个金属是蓝色菱形的,只有在冬季挖得到

里山的湖到了冬季会结冰,就可以走到湖中的小岛。

进去之后可以挖矿,幸运的话不但可以挖到蓝色金属,还可以挖到钻石喔!

上面说的机器订做一律是20000元。

小屋增筑

如果你有钱又有资材,最好是尽快增筑。

顺序是:鸡小屋→自宅增筑→动物小屋(牛羊)→自宅增筑→温室

到资材小屋去找樵夫,他会告知你需要几许资材和钱。

其中值得一提的是自宅增筑,第一次自宅增筑后,会多出厨房、置物棚和冰箱。

你可以把一些不用但又不能丢掉的物品放到置物棚里(持有物,不是工具喔)

也可以把食物放在冰箱里,超级好用的!

大致说到这里,关于恋爱....

最好锁定壹个女孩,看她喜爱啥子物品,每天送他。

例如旅馆的女儿小兰喜爱料理,送她花的话效果不如送料里的好...

像我每天都顺便送她一颗温泉蛋,他很喜爱喔!

如果一直迟迟不采取行动,每个女孩都会各自进步出恋情,那就来不及了!

例如图书馆女孩和冶练屋见习生,鸡场女儿和海滩男孩,小护士和医生,

杂货屋女儿和鸡场哥哥.....

有时候到村子里面会目击到他们的爱情进步喔!

料理方面:

牧场物语-第一年电视食谱

春3

烧鱼:中鱼、平底锅、盐、酱油

春11

水煮蛋:蛋、锅

春17

菜肉蛋卷:蛋、牛乳、油、平底锅、发泡器

春24

蛋包饭:蛋、牛乳、油、饭团、平底锅、发泡器

夏1

饼乾:小麦粉、奶油、蛋、杆面棒、微波炉、砂糖

夏15

炒青菜:包心菜、油、平底锅、菜刀、酱油(或盐、醋、味增)

XXSX

夏22

蔬菜汁:小黄瓜、包心菜、胡萝卜、果汁机(蔬菜要先用菜刀切)

夏29

蕃茄汁:蕃茄、果汁机、盐

秋6

葡萄酱:山葡萄果实、锅、糖

秋13

蘑菇饭:蘑菇、饭团、盐、酱油

秋20

松茸饭:松茸、饭团、盐

秋27

串烧茄子:茄子、平底锅、糖、酱油、味增

冬18

咖哩饭:咖哩、饭团、锅子

冬25

味增汤:地瓜、白萝卜、香菇、锅子、味增

[跟镇上的人好感度够高的话,他会告知你他的得意料理]

材料:起司,面包

道具:菜刀,锅子

调味料:盐or酒

材料:面包,奶油,小黄瓜,蕃茄,白煮蛋

道具:菜刀

材料:小麦粉,奶油,蛋,巧克力,蜂蜜

道具:杆面棍,烤炉

调味料:砂糖

------------------------------------------------------------------

牧场物语四季的种子

------------------------------------------------------------------

春季:

白萝卜——四天后收成种子 120G收获 45G/个

土豆——五天后收成种子 150收获 80

黄瓜——九天后收成,以后五天收成一次种子 200收获 60

甘蓝——十四天后收成种子 500收获 250

草莓——八天后收成,以后六天收成一次种子 0收获 30

鸡油菌——每天三个种子 0收获 50

青色的草——每天两个种子 0收获 100

夏季:

番茄——九日后收成,以后三日收成一次种子 200收获 60

玉米——十四日后收成,以后三日收成一次种子 300收获 100

洋葱——七日后收成种子 150收获 80

赤色的草——每天两个种子 0收获 100

秋季:

小茄子——九日后收成,以后三日收成一次种子 120收获 80

地瓜——五日后收成,以后两日收成一次种子 300收获 120

红萝卜——七日后收成种子 300收获 120

青椒——七日后收成,以后两日收成一次种子 150收获 40

苹果——每天三个种子 0收获 50

蘑菇——每天五个种子 0收获 70

绿色的草——每天两个种子 0收获 100

山葡萄——每天壹个种子 0收获 50

松茸——每天壹个种子 0收获 400

magic red(秋季的花的红色异变种)种子 600收获 400

--------------------------------------------------------

农作道具更新的条件

--------------------------------------------------------

铜的道具=铜矿石+1000G+100%经验

银的道具=银矿石+2000G+200%经验

金的道具=金矿石+3000G+300%经验

蓝矿的道具=蓝矿石+5000G+400%经验

--------------------------------------------------------

牧场物语重要NPC生日

--------------------------------------------------------

小矮大众:

红——秋14

橙——冬22

绿——夏16

黄——秋10

蓝——春15

紫——春4

浅蓝——春24

昆虫研究家:春2如果那蜂蜜去,他会很高兴并替你的蜂蜜增值

煅冶屋老板:春11喜爱传统食品

护士:春16喜爱花

牛羊牧场主:春17喜爱温泉蛋

鸡场老板妻子小:春19以为自己身体有病,喜爱药草、和健壮在食品

钓师:春29喜爱鱼和鱼的料理

杂货屋老板妻子:春30喜爱蛋糕一类食品,但厌恶蛋料理

小鸡场少女:夏3喜爱甜sssss食和蛋料理

警卫员:夏4喜爱吃了能饱足的食物

果树圆的临时工(经常在教会里的那男孩):夏6喜爱吃起来香的食物

植物研究家(是图书馆少女的父亲):夏11喜爱各类药材和植物

旅馆少女:夏17喜爱自己做饭和夏季的花,喜爱温泉蛋

海之家店主:夏22喜爱鱼,酒、面包、小麦粉、油

镇长:夏25喜爱酒,当受到最喜爱或最不喜爱的物品是样子很夸大

出荷业者(每天来收货的人):夏29喜爱鸡场老板的妻子,也喜爱高营养食品

木工:秋2喜爱易果腹的食物、木材、生活简单的人

小男孩:秋5喜爱甜的物品,和全部孩子一样不喜爱蔬菜

果树园老板妻子:秋11喜爱鱼,和相对难得到的食材,对于面包这种大众关注着的物品感觉只是一般

杂货屋少女:秋15运动派,喜爱酒,不喜爱甜食

医生:秋17喜爱药草和简单天然的食品

神父:秋20很实际、温和,喜爱鱼、小麦粉、面包、油和一些随手做得出的料理

图书馆少女的母亲:秋23受丈夫的影响,也喜爱植物和花

鸡场老板的儿子:秋27有很特别的地方——喜爱鸡饲料

摄影师:冬2山上的产出他几乎都喜爱

煅冶屋少年:冬6一些贵重一点的矿石,简单

旅店主人:冬11厨艺高手,送常用的食材最好

婆婆:冬13这个奶奶……太喜爱女孩子带的首饰了,因此到煅冶屋打造一点给她,另

外也喜爱吃蛋、牛奶这种直接得到的食物

果树园主人:冬15这人嗜酒,家庭快乐,温泉蛋、面包这种大众口味很适合

中国商人:冬19大中小鱼通吃

图书馆少女:冬20胃有点差,要送食物得话要选易消化的

小女孩:冬26喜爱的物品?你从河里钓了啥子垃圾来不及扔的,这里有个活垃圾桶!

杂货店主:冬29也是身体不大好的,要送些健壮的蔬果汁

-----------------------------------------------------------------------

NPC出现地点及时刻

-----------------------------------------------------------------------

小矮大众:全天在家

昆虫研究家:金、土:上7——10一本杉

11后木工之家

其他日子全日木工之家

煅冶屋老板:木上10山顶

木上10——下1煅冶屋

木 1——4杂货屋

其他日子下7前煅冶屋

每天下7后宿屋

护士:水以外职业时刻医院

水上10——下1自家

水 1——4杂货屋

水 4以后自家

牛羊牧场主:月下1村长家

月下2——4温泉

月下2后自家

月以外全日自家

鸡场老板妻:日以外上11——下4自家

日下午后医院

钓师:金、土、日上7——10栈桥

金、土、日下7——10栈桥

杂货屋老板妻:日、火以外下1前杂货屋

日、火以外 1——4广场

火 8——10牛羊牧场

火 11——1养鸡场

火 2——4妻子婆家

鸡场少女:月到土 8——10温泉

月到土 10——4养鸡场

日上10后教会

夏季的日中午海边

警卫员:每天 7——10牛羊牧场

每天 10——1木工之家

每天 1——4宿屋

每天下7后绕城走

教会少年:到果树园打工以前全日在教会,8点后回宿屋

土以外 10宿屋

土以外 11——1果树园储藏室

土以外 1——4果树园

土以外 5——8教会

土以外 8后宿屋

土全日宿屋

植物研究家:月 8——10一本杉

每天下7后宿屋

其他时刻不定自家

旅馆少女:月到土 8——10温泉

月到土 10点以后自家

海之家店主:每天 9——11海滩

每天 1——5海滩

每天晚上宿屋

镇长:土不定广场

土不定自家

土不定宿屋

不定不定妻子婆家

出荷业者:杂货屋营业日7海滩

杂货屋营业日8——10杂货屋

杂货屋营业日11海滩

每天 5你的牧场

每天晚上海滩

木工:土 10——1村长家

土 1——4杂货屋

每天 7——10河童湖和一本杉

小男孩:水、月下1——3教会前

水、月 4以后教会内

水、月外自家

果树园老板妻:土以外 9——12自家

土以外 1——5广场

(下雨雪)土以外 1——5杂货屋

土午后宿屋

土宿屋后教会

杂货屋少女:每天 8——10邮筒之前

火下1——4温泉

(下雨雪)火下1——4木工的家

日、火以外 10——1杂货屋房间

日、火以外 1——关店时杂货屋

日、火 8宿屋

日、火 8——10海滩

医生:水以外职业时刻医院

水早上河童湖

水 1以后图书馆

神父:每天 6——9墓地

每天 9以后宿屋

图书馆女母亲:月 8——10一本杉

月 1——4杂货屋

月 4以后自家

月以外下1前自家

月以外 1——4广场

(下雨雪)月以外 1——4杂货屋

月以外 5以后自家

鸡场老板儿子:杂货屋营业日8——10邮筒前

日或火 8——10广场

火以外 10——8鸡屋前

每天下8后宿屋

火 1——4煅冶屋

摄影师:每天上6——下7村长家

每天 7以后宿屋

煅冶屋少年:木以外 1时前煅冶屋

月以外 1——5图书馆

每天夜宿屋

旅店主人:每天宿屋

婆婆:每天自家

果树园主人:土以外 1时前果树园家里

土以外 1——3酒储存室

土以外 3后到黄昏果树园

土以外 8以后宿屋

土午后宿屋

土宿屋后教会

中国商人:每天 1——4宿屋

图书馆少女:婚前

月以外 10——6图书馆

月 8——11一本杉

月 1——4杂货屋

婚后

月 10——6图书馆

木中午后山

小女孩:月 2——4温泉

月 5后牛羊牧场

水全日牛羊牧场

水月外下1牛羊牧场

水月外 2——4教会

水月外 5以后牛羊牧场

杂货店主:日 1——4宿屋

火 10——1教会

火 1——4医院

日、火外自家

各个人物在下雨和下雪的时候在户外活动主题的都改为回家

---------------------------------------------------------------

牧场物语的节日

---------------------------------------------------------------

春1-----新年祭

春8-----春之仙女祭

春14---春之感谢祭

春18---草竞马

春22---料理祭

夏1----海滩放开

夏7----鸡祭

夏12---トマト祭

夏20---牛祭

夏24---花活大会

秋3----音乐祭

秋9----收获祭

秋18---ぉ月见の日

秋21---羊祭

冬10---赛犬

冬14---冬之感谢祭

冬24---圣夜祭

冬30---年越

---------------------------------------------------------------

力之果实

---------------------------------------------------------------

1.海岸边钓到。

2.瀑布后的采矿场中挖到。

3.小岛上的采矿场中挖到(只有冬季才能去)。

4.小岛左后方找到(只有冬季才能去,且看差点)。

5.赛马时用1000张牌子换到(钱足够在每匹马身上上押到最大)。

6.游泳比赛获胜后的奖品。

7.电视购物买到。

8.如果牧场内有50朵花同时放开,图书馆女孩的母亲会来牧场,把花全部送给她就会得到。

9.站在温泉边的瀑布后,往瀑布中投供品(自己牧场中的产品),连续五次便可从仙女那里得到。

10.在山上砍衫树(单个的那一棵)回答树神不砍便可得到。

不可思议的果实(可使疲劳增加速度减半)

非冬季节晚上11点后往山脚下的湖中扔3次黄瓜,会有湖神(河童?)出现赶你走,不要停继续扔,三次后即可得到。

------------------------------------------------------------------

牧场物语简略 cheat

------------------------------------------------------------------

金钱

02004080…1000000000

支出

02004184…0

02004098…0

收入

02004182…自己调

02004096…自己调

9个真正之玉

1.马屋的水槽里

2.街道的街灯调查

3.狗屋调查

4.图书馆2楼的书柜里

5.霍安的店里买入「在海边扎克的家里」

6.赛马赢取的奖品

7.山上别墅的月历里

8.镇上别墅里,年终年初的猜谜节目奖品

9.以上全部获取后,在镇长家里的冰箱里调查后取得

取得以上9个以后,背包留空位,村长将会自动换成真正秘宝

10个力之果实

1.在电视购物中购买到。

2.调查湖边矿石场的后面。

3.牧场里开垦得到。

4.送仙女10样礼物。

5.湖矿石场第19层挖到。

6.温泉矿石场100层。

7.飞盘大赛中优胜。

8.赛马中的900张奖票。

9.钓鱼时钓到的。

10.赛马冠军。

不可思议果实

非冬季,连续10天往湖里扔黄瓜!

袜子入手

把毛线球送给艾莲(老奶奶)作礼物,就会得到。然而好像友好度不够的话是不行的。要在冬季的

23日之前才可以。

LV1鱼

蓝色太阳鱼ブルーギル湖泊、河川上游、泉、河川下游春夏秋冬

肥桃花鱼アブラハヤ湖泊、河川上游春夏秋冬

甘子鱼アマゴ湖泊、河川上游春夏秋冬

金鲫鱼キンブナ泉、河川下游春夏秋冬

公鱼ワカサギ泉、河川下游春秋冬

桃花鱼オイカワ河川下游春夏秋冬

泥鳅ドジョウ河川下游春夏秋

土附鱼ドンコ河川下游春夏秋冬

沙丁鱼イワシ海春夏秋冬

青鱼ニシン海春夏秋冬

叉牙鱼ハタハタ海春夏秋

LV2鱼

陆封鲑ヤマメ河川上游春夏秋冬

鲦鱼ウグイ泉、河川下游春夏秋冬

银鲫鱼ギンブナ泉、河川下游春夏秋冬

豚鱼カワハギ海春秋冬

蓑鲉鱼ミノカサゴ海春夏秋冬

黑岩鱼メバル海春夏秋

LV3鱼

六线鱼アイナメ海春夏秋冬

竹策アジ海春夏秋冬

鸡鱼イサキ海春夏秋冬

针鱼サヨリ海春夏秋

刀鱼サンマ海秋

多线鱼ホッケ海春秋冬

LV4鱼

黑鲈鱼ブラックバス湖泊、河川上游、仙女泉、河川下游春夏秋冬

岩鱼イワナ河川上游春夏秋

欧洲鲫鱼ヘラブナ泉春夏秋冬

鲑鱼サケ河川下游夏秋

蝶鱼カレイ海春夏秋冬

九绘クエ海春秋冬

青花サバ海春夏秋冬 w

鳕鱼タラ海春冬

河豚フグ海春冬

LV5鱼

虹鳟鱼ニジマス湖泊、河川上游春夏秋冬

黑鱼ライギョ仙女泉、河川下游春夏秋

鳗鱼ウナギ河川下游春夏秋冬

鲢鱼コクレン河川下游春夏秋冬

银鲤ハクレン河川下游春夏秋冬

鲣鱼カシオ海春夏秋

马鲛鱼サワラ海春夏冬

旗鱼シイラ海春夏秋

加级タイ海春夏秋冬

菱ヒラメ海春夏秋冬

鰤鱼ブリ海春冬

金枪鱼マグロ海春夏秋冬

翻车鱼マンボウ海春夏秋

鱼王

石斑(大致:1.50公尺)

分布区域:河川下游

出现条件:拥有寿司、刺身、烧鱼三种料理食谱

活动主题季节:春、夏、秋三季

钓竿:祝福钓竿、贤者钓竿

得到方式:牧场河川边,约PM 6:00~ PM 7:00之间上钩

鲤鱼(大致:0.80公尺)

分布区域:湖泊

出现条件:鱼出荷量总计达200尾以上

活动主题季节:春、夏、秋三季

钓竿:祝福钓竿、贤者钓竿

得到方式:湖边,大约PM 6:00~ PM 7:00之间上钩

乌贼(大致:0.50公尺)

分布区域:沿海

出现条件:抛竿前,将小鱼投入海中

活动主题季节:在春、冬二季(应该)

钓竿:祝福钓竿、贤者钓竿

得到方式:冬季海边,大约PM 6:00~ PM 7:00之间上钩

灯笼鱼(大致:1.00公尺)

分布区域:沿海

出现条件:PM10:00~隔天AM 8:00之间

活动主题季节:春、冬二季

钓竿:祝福钓竿、贤者钓竿

得到方式:冬季海边,大约凌晨12:00之后上钩

温泉白斑(大致:1.20公尺)

分布区域:温泉

出现条件:无

活动主题季节:不明

钓竿:祝福钓竿、贤者钓竿

得到方式:冬季,大约PM 7:00~ PM 9:00之间上钩

腔棘鱼(大致:1.55公尺)

分布区域:湖矿场地底湖

出现条件:拥有上面5种鱼

活动主题季节:冬季

钓竿:祝福钓竿、贤者钓竿

LV:S

料理瓶Lv5春季出现,蕃茄酱食谱

海?#092;宝藏 Lv6夏季出现,价格10,000G

古代鱼化石 Lv6秋季出现,价格 5,000G

力之果实 Lv5冬季出现

重要节日

春季

日期节日名称时刻地点节日说明

1年糕大会 6pm- 12am广场第二年才开始有的节日,将背包清空,庆祝完后便获取年糕

14春季感恩节不限时刻不限地点送心仪的女孩子曲奇(或巧克力曲奇)吧,爱情度会上升更快哦~

18春季赛马 10am- 6pm广场第一年小马还未能参赛,不过买马票赢了的话奖品可是很丰盛哦!赢了的话会跟会场的人友好度+20

22料理祭 10am- 6pm广场 12pm前先去广场看美食家出的题目,接着回家制作料理,再去会场比赛。赢了的话会跟会场的人友好度+20

夏季

日期节日名称时刻地点节日说明

1海滩放开 10am- 6pm海滩第二年开始小狗便可参与飞碟大会,赢了的话会跟会场的人友好度+20

7斗鸡节 10am- 6pm广场赢了的话会跟会场的人友好度+20,而且L级鸡蛋后还能更新为金蛋!

20斗牛节 10am- 6pm广场赢了的话会跟会场的人友好度+20,而且L级牛奶后还能更新为金牛奶!

24焰火大会 6pm- 9pm海滩能约黄心以上的女孩一起看烟火,不过结婚之后就只能跟太太看啦!

秋季

日期节日名称时刻地点节日说明

3音乐节 6pm- 0am教堂答应去演奏音乐并完成事件的话,教堂里的全部人友好度+20

9收获祭 10am- 6pm广场带些能吃的食材去广场就可以啦,吃饱后和广场全部人友好度+20

13赏月会 6pm- 0am山顶能约黄心以上的女孩去赏月,爱情度+1000。如果有带赏月丸子的话再+1000!不过结婚之后就只能跟太太赏月啦~

18秋季赛马 10am- 6pm广场和春季赛马的内容一样,赢了的话会跟会场的人友好度+20

21羊祭 10am- 6pm广场赢了的话会跟会场的人友好度+20,而且L级羊毛后还能更新为金羊毛!

30南瓜祭不限时刻不限地点即是大家的「万圣节」,给梅、勇及珀布利糖果吧!梅和勇友好度+20,珀布利爱情度+1000~结了婚的话给妻子及孩子糖果,妻子爱情度+1000,孩子友谊度+20!(糖果=巧克力及南瓜布丁etc)

冬季

日期节日名称时刻地点节日说明

14冬之感谢祭 6am-??自己家门口蓝心以上的女孩会送你壹个巧克力或巧克力蛋糕,接受的话爱情度+1000。壹个以上的女孩达蓝心的话,她们会隔两小时分别来送礼

24星夜祭 6pm约好的女孩子家即是大家的「平安夜」吧,前一天要和黄心以上的女孩约好,接着当天六时就去跟女孩子的家人吃饭,完成后女孩爱情度+3000,其家人友好度+30。婚后和妻子吃饭的话,妻子爱情度+1000

30除夕聚会* 0am- 6am山顶跟村中部份人一起看日出

30除夕乔麦面* 6pm- 0am广场跟村中部份人一起吃乔麦面。将背包清空,庆祝完后便获取乔麦粉

爱情度判断法:

心的颜色阶段爱情度

——————————————————

黑色第一阶段 0~9999

紫色第二阶段 10000~19999

蓝色第三阶段 20000~29999

绿色第四阶段 30000~39999

黄色第五阶段 40000~49999

橘色第六阶段 50000~59999

红色第七阶段 60000~65535

女孩爱情事件表:

卡莲的功略

条件:女孩心黑或以上

时刻:三、五 AM10:00至PM1:00

地点:杂货店

选择:选“说真的,有点困难…”,卡莲的爱情度+3000,杰夫好感度+20,

道具还有空格的话,可拿到[牧草种子],选“没难题”,卡莲的爱情度不变,

杰夫和沙夏好感度+20

条件:女孩心紫或以上

时刻:一、四、六 AM10:00至PM1:00

地点:杂货店

选择:选“月泪草种子”,卡莲的爱情度+3000,沙夏好感度-10,杰夫好感度+20,

选“猫薄荷种子”,卡莲的爱情度-2000,杰夫和沙夏好感度+20

条件:女孩心蓝或以上

时刻:三、五 AM10:00至PM1:00

地点:杂货店

选择:选“能”,卡莲的爱情度+3000,笛克.杰夫和沙夏好感度+20,背包里有空格,

可得到[卡莲的葡萄酒],选“还有别的事”,卡莲的爱情度-2000,

笛克.杰夫和沙夏好感度-10

条件:女孩心黄或以上

时刻:一、四、六 AM10:00至PM1:00

地点:杂货店

选择:选“尝”,卡莲的爱情度+3000,杰夫和沙夏好感度+20,选"不尝”,

卡莲的爱情度-2000,杰夫和沙夏好感度-10

艾丽的策略

条件:女孩心黑或以上

时刻:一、三以外 AM9:00-PM7:00

地点:矿石镇医院

选择:选“恩,领会”,艾丽的爱情度-2000,正太好感度+20,选“作弄捉人不好”,

艾丽的爱情度+3000,正太好感度-10

条件:女孩心紫或以上

时刻:四、六、日 AM9:00-PM7:00

地点:矿石镇医院

选择:选“下次注意点”,艾丽的爱情度+3000,?“……”,艾丽的爱情度-2000

条件:女孩心蓝或以上

时刻:三 AM9:00-PM1:00

地点:艾丽的家

选择:选“回绝”,艾丽的爱情度-2000,杰夫好感度-10,选"答应",

艾丽的爱情度+3000,艾丽和正太好感度+20,可以得到「艾丽的干花」

条件:女孩心黄或以上

时刻:三 AM9:00-PM6:00

地点:海边

选择:选“是惯坏了”,艾丽的爱情度-2000,选“根本没那回事”,

艾丽的爱情度+3000

琳的功略

条件:女孩心黑或以上

时刻:一、六以外, AM10:00至PM1:00

地点:达特的店

选择:选“吃”,琳的爱情度+3000,达特好感度+20,选“不用了”,

琳的爱情度-2000,达特好感度-10

条件:女孩心紫或以上

时刻:日、二、四、六 AM10:00至PM1:00

地点:达特的店2楼

选择:选“喜爱打扫”,琳的爱情度+3000,选“厌恶打扫”,琳的爱情度-2000

条件:女孩心蓝或以上

时刻:三、五 AM10:00至PM1:00

地点:达特的店

选择:选“送到医院”,琳的爱情度+3000,达特好感度+20,包里有空格,

就可以得到[琳的音乐盒],选“怎…怎麼办好呢”,琳的爱情度不变

条件:女孩心黄或以上

时刻:一、二、四、六 AM10:00至PM7:00

地点:达特的店

选择:选“喜爱她”,琳的爱情度+3000,达特好感度+20,选“只是兄弟”,

琳的爱情度不变,达特好感度-10

珀布利的功略

条件:女孩心黑或以上

时刻:三、五 AM10:00至PM6:00

地点:养鸡场(从段冶屋走出出来后会发生)

选择:选“喜爱”,珀布利的爱情度+3000,选“不喜爱”,珀布利的爱情度-2000

条件:女孩心紫或以上

时刻:一至六 AM6:00至PM1:00

地点:自己的牧场

选择:选“好啊”,珀布利的爱情度+3000,选“很忙,没空”,珀布利的爱情度-2000

条件:女孩心蓝或以上

时刻:夏季以外的星期天 AM10:00至PM1:00

地点:教堂

选择:选“一起玩”,珀布利的爱情度+3000,正太好感度-10,罗莉和卡特好感度+20,

背包有空格可得到「珀布利的小泥团」,选“有点事”,珀布利的爱情度不变,

正太和卡特好感度-10,罗莉好感度+20

条件:女孩心黄或以上

时刻:夏季以外、二、日以外

地点:养鸡场

选择:选“珀布利说的没错”,珀布利的爱情度+3000,里克好感度-10,

莉莉雅好感度+20,选“里克说的没错”,珀布利的爱情度-2000,

里克好感度+20,莉莉雅好感度-10,选“莉莉雅很为难啊”,

珀布利的爱情度+3000,里克和莉莉雅好感度+20

玛莉的策略

二、急需PS游戏中的数码宝贝3的策略

提示:这一个难度相对高、节拍很慢的游戏,提议在PC上用模拟器将游戏速度提高到原先的3-4倍后再玩,并活用即时存档功能。如果用PS玩会感觉特别……辛苦^_^0但不得不说,是一款数码兽难得的典范游戏,有也许的话,一定要试一试。

简介:这是BANDAI企业2002年的作品,不算是新作了,然而网络上相关的资料特别少,由于难度较高节拍很慢,如果没有相对完整的策略,通关是很困难的。为了不让这么好作品埋没了,因此决定制作相对完整的策略。第一次写这么长的文章(真的),难免有不当的地方,希望大家能够指正。

这个游戏本身就一个游戏,讲述的是主角(之后以Junior称呼)在壹个叫做DIGIMON ONLINE的网络游戏里的冒险故事,和动画版的故事没有任何关系;游戏中有两个区域,分别叫Asuka Server和Amatersu Server(Server即服务器),每个Server又各有4个地区,分别是North Sector、Sorth Sector、East Sector和West Sector(Sector即扇区),每个Sector上各有壹个城市。

本策略是根据美版游戏编写的,剧情流程和日版完全相同。

操作:美版——上下左右控制路线,START调出菜单,×键选择/调查,△键关掉;

日版——上下左右控制路线,START调出菜单,○键选择/调查,×键关掉。

剧情策略流程策略

现实全球——Kusanagi City(这个城市的名字居然叫“草剃”……啥子城市啊……==|||)——街角。

画面上的那个人就是Junior了,他正在等待他的两位兄弟Teddy和Ivy一起去DIGIMON ONLINE。等待时,看到一则电视新闻:国际警察组织S.A.P锁定了壹个国际犯罪组织A.o.A在欧洲的的分部,并在前一天夜里联合军队突袭,逮捕了那里的首领,估计这一行动会惊动A.o.A的国际组织。

“A.o.A,就是那个用数码兽干坏事的组织,真不敢相信会有人用数码兽干坏事。”Junior自言自语道(一看就了解这家伙是个小驰类型的数码兽狂热喜爱+保护主义者^_^0)。Teddy和Ivy来了。为迟到的事吵了一阵后,三人来到了Online Center。

在Online Center,你可以确定自己在游戏中运用的名字,并选择初始带在身边的三只数码兽。Junior选得快,比两个兄弟先行了一步。确定在游戏中运用的名字和初始的三只数码兽

一段令人目眩的动画后,Junior来到了数码全球。出了Login Room就来到了Main Lobby,到服务台前登记领取自己的数码兽吧~等待下载数码兽的时候,Teddy和Kail(就是Ivy,只不过在中心登记的时候,修改了在数码全球运用的名字)也到了。寒暄一阵后,Junior便带着自己的数码兽踏上了冒险的旅程。 Asuka City-Main Lobby——到服务台前登记

首先说明一下这个游戏的相关体系吧~平时在非战斗和对话情形下用START键就可以调出菜单,在菜单中,各个选项的内容如下:

ITEMS——道具管理

SORT——调整身边数码兽的排列顺序

MAP——查看地图

*在水下和地下不能查看

TECHNIQUES——运用数码兽的某些能力(如回复HP的诀窍)

STATUS——身边的数码兽的相关信息

CARD FOLDERS——卡片管理

其中多少项目的子项目也一并列出来给大家确认一下:

ITEMS

┣Items——普通道具,如回复芯片等等

┣Weapons——数码兽可装备的武器

┣Armor——数码兽可装备的防具

┣Accessories——数码兽可装备的辅助效果装备

┗Important Items——通关所必须的道具

STATUS选项中可以看到数码兽的详细信息,选中一只数码兽后会出现子菜单,内容分别为:

See Digivovle——查看数码兽进化的相关信息

┣Battle Digimon On——本数码兽以此形态出战

┃*被选定的形态的名字会变成蓝色

┗Techique Explanation——查看该形态已学会的诀窍

*诀窍的个数会随着下面显示的Skill LV的上升而增加,最后出现的是必杀技。每个进化形态都有各自的Skill LV,也是通过战斗获取经验值来提高的。要得到全部形态的全部诀窍是一件很辛苦的事务呢……毕竟每只兽少说也有20多种形态,而必杀技通常都要到LV85左右才会习得,可以算一下要战斗几许次……不是没有那么大的耐心的话,提议你选择一下,挑多少常用的形态进行集中练习就可以了。

See Equipment——查看数码兽装备的道具

┣Head——头部装备的道具

┣Body——身体装备的道具

┣Right——右手装备的道具

┣Left——左手装备的道具

┣Accessory——装备的辅助效果装备

┗Accessory——装备的辅助效果装备

再说明一下战斗体系。主角身边最多可跟随三只数码兽,每只数码兽都有几条进化路线和许多进化形态,当满足一定条件后新的进化形态便可以取得,然而并不能随时进化到其中的任何一种,只能从中挑出三种进化形态在战斗中运用,要调换运用其他进化形态就要去任何壹个城市和PIXIMON对话,或去Digimon Lab和博士对话进行调整。

战斗是回合制的,双方一次只能运用一只数码兽,每回合双方各有一次行动机会(反击的情况除外)。在这里数码兽是没有寿命的,也不会死,最多是受重伤,若身边全部的数码兽都伤重不支便游戏结束。战斗时通过菜单发出指令,控制数码兽的行动,菜单的相关选项如下:

Attack——是运用最基础的物理攻击

Tech——是诀窍攻击,需要消耗MP,随着等级的增加,会学到很多不同属性的诀窍,好好利用的话会对战斗很有帮助。每一只兽(包括每个进化形态)都各自有壹个必杀技(比如我的头锤^_^),威力很大,画面也很瑰丽。除了成长期的数码兽是一开始就有以外,其他进化型的数码兽要到很高的等级才能学会

DV——就是进化啦!这个体系大家自己摸吧,不是很难掌握,只是要提示一下,如果某个进化形态的名称右上角有个标志,那说明你身边其他数码兽的某个进化形态可以和这个进化形态进行合步进化

Tag——是调换出场战斗的数码兽

Item——是运用道具

Run——是从战斗中逃脱,要注意的是和有主人的数码兽的战斗是不能逃的,和Boss级的数码兽的战斗也是不可以逃的。

战斗画面的右上角有壹个槽,每当数码兽受到攻击,里面闪光物的数量都会增加,当槽满后,出战数码兽会突然爆发,体力全部回复,进化到现在所能达到的进化阶段的下一阶段,而且可以运用那个进化形态的必杀技而不消耗MP。虽然这种情形只能保持多少回合,但有的时候的确能达到逆转局势的效果。然而注意:这个数值是不会被记录的,也就是说,一旦读取记录,这个槽会被清空。

这个游戏中总共能运用的数码兽总共有八只,当你得到了其他的数码兽想运用它们或调整它们运用的进化形态时,可以去任何壹个城市和PIXIMON对话,或去Digimon Lab和博士对话进行调整。

Switch Digimon——调整跟随的数码兽

Digivovle——调整有关进化形态的内容

┣Change Digimon Type——调整数码兽的进化形态

┗Load Techique——下载并共享某一形态的某诀窍

*数码兽的进化形态习得的某些诀窍是可以共享的,只要进行下载并这个进化形态调整到运用的进化形态,这只数码兽的其他进化形态便都可以运用这个形态被下载的诀窍,然而要消耗比原来多一些的MP。被下载的诀窍名在诀窍栏中是绿色的。

Digivovle Chart——查看这只数码兽的进化路线。

*每只数码兽都有几套完整的进化路线,是否能搜集齐这就要看你的本事了。

还有一种战斗方法:卡片战斗。然而由于和剧情进步没有任何关系,而且仅仅是简易的卡片战斗,因此在这里不做说明了,有兴趣的兄弟可以自己去尝试。

相关说明

离家就和一位老爷爷打了一场,不过特别简单就是了,不用担心,纯粹是为了熟悉战斗体系的。战斗后去到处熟悉一下环境吧!Inn可以休息回复体力以及存档;Shop里可以买到回复或增强能力用的道具。从Inn里的梯子爬下去可以到Asuka City的下层,在下层的Yellow Cruiser是卡片游戏的中心,可以先来这里领壹个装卡片的Folder;El Dorado是拍卖中心,不过现在还不能去,游戏进行到后期的时候可以来这里领取一张会员卡,有了这张卡不仅可以进到里面的房间参与拍卖,买到最牛的装备,还可以去Shop里左边站着的人那里对话后进入后面的两个商店里买到好物品。离开Asuka City前记得先和在Inn门前的人对话,可了解在Seiryu City有个首领。

Asuka City——和在Inn门前的人对话

离开Asuka City就到达了Central Park,桥边的Training Gym是进步数码兽能力的地方,数码兽每升一级都可以得到5点TP值,可以用得到的TP值来这里做相应量的训练来进步各项能力。在这里还可以引发两个分支事件:取得踢树的靴子和钓具。这两个道具的主要影响都是获取卡片,如果你对这个游戏里的卡片游戏感兴趣的话,一定要搜集到。分支事件

踢树的靴子:从左上脚到达Plug Cape,首先到和壹个叫Soccer Kid Hide的人说话,他会提出要你帮他找到他的GABUMON卡片,他就告知你得到鞋子的方式。回到Asuka City的Inn,在通给下层的梯子旁的杂物堆里调查就能找到GABUMON卡片。之后把卡片带给他,他会告知你如果和V-MON成为兄弟就能得到靴子。再问一次,他会告知你有人能帮到你。回Asuka City,和Lamb Chop里站在门口的服务员对话,她会告知你她在Wind Prairie见过V-MON。接下来只要去Wind Prairie就能找到V-MON,和V-MON玩过捉迷藏(它就躲在入口左下方的那一小片树林里,走进去边走边不停按选择键应该很快就会发现它)后V-MON就会把靴子给你。有了靴子就可以随意踢树了,踢的时候右下角会出现壹个雷达一样的标志,紫色表示附近的树上没有数码兽,粉红色表示不远处的树上有数码兽,白色表示就在你身边的某棵树上,如果进入战斗画面……说明踢出数码兽来了^_^0如果踢出CARDMON并打败它就可以得到卡片包,在每个城市都有管理卡片的DIVERMON,它可以帮你打开卡片包取出卡片。 Shell Beach——和正在钓鱼的老爷爷对话两次

Divermon’s Lake——和一只DIVERMON对话

Protocol Forest——打败DOKUGUMON随机得到钓线

Asuka City-Smith shop——找150BIT的商品买下

Shell Beach——和正在钓鱼的老爷爷对话两次

钓具:首先去西边(这里提醒一下,这个游戏的视角是俯视45度,因此路线的设定为右下——东、左上——西、左下——南、右上——北。)的Shell Beach,和正在钓鱼的老爷爷对话两次(只要和遇上的人对话两次,大多会引发事件,也许是数码兽战或卡片战,和特定的人对话两次会引发剧情或得到重要情报,记得见到人后没事的话就多说说话),得知如果拿钓竿、钓线和鱼钩给他,他就会帮你做钓具。首先去Divermon’s Lake,和一只DIVERMON对话可得到鱼钩;接着去Protocol Forest打败DOKUGUMON可随机得到钓线;最后去Asuka City的Smith shop里花150BIT买一只钓竿。完成后去和老爷爷说话就可以得到钓具了。有钓具后只要站在水边,头上出现标志时就可以钓水生的数码兽了。水里也有CARDMON哦! Plug Cape——和Soccer Kid Hide对话

Asuka City-Inn——通给下层的梯子旁的杂物堆里调查就能找到GABUMON卡片

Plug Cape——和Soccer Kid Hide对话

Asuka City-Lamb Chop——和站在门口的服务员对话

Wind Prairie——和V-MON对话

Kicking Forest——找到V-MON

从东边的道路离开,通过Wire Forest,穿过Divermon's Lake,便可来到Wind Prairie,走上斜坡就到了Seiryu City。不过现在首领不在,在相对大的壹个塔里的通给壹个平台的路的路口和人交谈可打听到首领在Protocol Ruins。前往Protocol Ruins(在Wire Forest的北方),不过之前请先练级……这里有第壹个BOSS:PHARAOHMON……(为避免大家走冤枉路,提醒一下进入Ruins后走右边一条路就可以见到BOSS)打败BOSS后从右下脚的跳台跳下去,从隐藏通道里可以到达另一边。看看是啥子?激动吧?然而不属于你^_^0旁边的人就是Seiryu City的首领了,不过他要你先打倒Tyranno Valley的首领再去找他。马上去位于Kicking Forest北边的Tyranno Valley。在顶尖处找到首领Master TYRANNOMON,开战吧!打败它就可以去找Seiryu City的首领了。胜利后首领提示说下一位首领在South Sector,要去East Station乘车过去。 Seiryu City——和大塔内通给平台处的人对话

Protocol Ruins——打败PHARAOHMON,从右下脚的跳台跳下去,从隐藏通道里可以到达另一边,和Seiryu City的首领对话

Tyranno Valley——打败TYRANNOMON

Seiryu City——打败首领

离开Seiryu City时遇上了Teddy,这时收到体系公告说DIGIMON ONLINE体系故障,全部人暂时不能回到现实全球,而Teddy则说他要去找壹个叫Lucky Mouse的黑客,体系的故障也许就是这个黑客所为。

离开Seiryu City

之后按照首领说的,去Kicking Forest里的East Station(在森林的南部)。在控制台得知要找到GUILMON拿到Blue Card才能乘车。记得你在哪里里见过GUILMON吗?对了,Asuka City下层的路上。于是回到Asuka City,在Asuka Bridge会遇到壹个神奇男子,打败他进入Asuka City,在Inn 2F找到GUILMON,然而这只GUILMON没有,它说它的兄弟有,然而给Seiryu City去了,现在应该在肚子饿了停在路上某处吃物品。到Wire Forest中的Inn发现那里有一只GUILMON,不过它也说没有,并说另一只去了Seiryu City的GUILMON有。马上赶到Seiryu City,在首领所在的塔的旁边的塔里找到了GUILMON,它很爽快地就给了大家需要的Blue Card。真是辛苦,好容易拿到卡,匆匆赶到East Station。哎?不能用?!怎也许?!仔细检查一下,居然不是Blue Card,是8lue Card!气冲冲地找回头,正如所料,那家伙早跑了。不过……城里还有一只GUILMON,和它对话两次,它会说出那家伙也许藏在壹个有“鬼”的地方。猜到是何处了吧?直冲Wire Forest中Inn的地下室,果然那家伙藏在这里!不过还不错,没说几句话它就交出了真的Blue Card。终于可以去到South Sector了!先存档,接着赶到East Station,用Blue Card登记之后终于上了乘上了车。可是……开了一半车却突然停了,原来是一只巨大的数码兽落在了铁轨上。不过当心这家伙特别耐打,攻击力也出奇地高,没有做好准备的话你的拍档肯定是要受苦的了……搞定后终于来到了South Station(真不要易……)。 East Station——控制台前调查

Asuka City-Inn 2F——和GUILMON对话

Forest Inn——和GUILMON对话

Seiryu City——和GUILMON对话

East Station——控制台前调查

Seiryu City——和GUILMON对话

Forest Inn——去地下室和GUILMON对话

East Station——控制台前调查

出了车站给南一路走到Jungle Grave,这里的MUSYAMON很强,小心应付。坚持到了路的尽头,发现一只数码兽ZANBAMON挡着路。这如何行?马上开战!然而……没想到这家伙居然对我方是一击必杀!!没有办法,无法硬闯,虽然不甘心但只能先退出来再想办法。回到Bulk Bridge,在Bulk Bridge的西边有个Tranquil Swamp,一进去就看到壹个小房子:Shaman house。看似没人,其实里面有一只装鬼的数码兽。出来后,到西面的Swamp Inn去,和GATOMON对话,得知在Shaman house装鬼的是SEPIKMON,它有办法对付ZANBAMON。赶快回去找它,它说它藏起来是由于丢了面具,只要找到面具就肯帮忙。并告知说他和BARONMON在一起时面具还在,应该是在之后丢的。看样子又要坐车回去了。到车站时,发现Kail站在路边,上前一打听,原来她看见壹个脸怪怪的家伙去了East Sector,也许就是要找的BARONMON。 Jungle Grave——和ZANBAMON战斗并强制退出

Shaman house——进入后强制退出

Swamp Inn——和GATOMON对话

Shaman house——进入后强制退出

Bulk Swamp——和Kail对话

在Seiryu City从AGUMON那里打听到那家伙也许在Protocol Ruins,于是来到Protocol Ruins,在壹个高台上找到BARONMON(走左边的路),它的话却让人惊讶:它说它看见SEPIKMON在Asuka City。在Asuka Bridge上(门边的平台上)果然发现了一只SEPIKMON,看样子是找到面具了。不过……它却回绝帮忙。在Asuka City的下层找到ETEMON,谈话得知壹个神奇的人在Divermon's Lake。在那里找到那个神奇的人,得知那只兽是ETEMON假扮的。回到老地方找到ETEMON,果然一问面具的事它就跑了。追!它藏在通给Asuka City的下层的通道的另一头Asuka Sewers。终于拿回了面具,回去给SEPIKMON吧!它会给你对付ZANBAMON的法宝:Smelly Herb。终于赶跑了ZANBAMON,又可以上路了。 Seiryu City——和AGUMON对话

Protocol Ruins——和BARONMON对话

Asuka City-Asuka Bridge——和SEPIKMON对话

Asuka City——和ETEMON对话

Divermon's Lake——和黑衣人对话

Asuka City——和ETEMON对话

Asuka City-Asuka Sewers——和ETEMON对话

Shaman house——进入后强制退出

Jungle Grave——和ZANBAMON对话

一路来到Suzaku City,可以放松一下了。调整之后去找首领挑战,路上遇上壹个叫Lisa的女子,问Junior有没有见到“一只可人的绿色的数码兽”(到后面才了解原来是说NUMEMON……==)对话后就离去了。不管她,继续去挑战首领。胜利后,首领提示说下壹个城市的首领要渡海才能找到。出了首领的屋子,遇上了Kail,两人决定去Asuka City找Teddy。

回到了Asuka City,发现大厅里有好多人都在等待着回现实全球去。DIGIMON ONLINE游戏的Master出现了,控制了混乱的局面后便离去。Junior更怀疑是先前说的那个Lucky Mouse在搞鬼了,不过Kail对这个猜测的反应却有点奇怪。不过不管如何,她们还是决定先去找到Teddy。然而没想到Admin Center只有得到授权的人才能进入。两人只好先退出来去四处打听其他进入的方式。在Lamb Chop打听到除了职业人员外,没有主人的数码兽也可以进入。在Asuka City下层可以找到一对“AGUMON”,上前打听到他们是穿着ETEMON给的数码兽服装的人。还记得最后一次见到ETEMON是在哪里里吗?抓紧赶去,然而发现那里没有ETEMON,只有壹个人,对话后只能扫兴地回到Main Lobby找Kail。Kail说ETEMON就是那个人假扮的。回去找他,见自己被拆穿了,为了不让这事传出去,他拿出了两套AGUMON的服装。现在就可以进Admin Center了。 Suzaku City——打败首领

Asuka City-Lamb Chop——和老板对话

Asuka City——和一对粉红色和蓝色的AGUMON对话

Asuka City-Asuka Sewers——和Mat对话

Asuka City-Main Lobby——和Kail对话

Asuka City-Asuka Sewers——和Mat对话

Asuka City-UnderGround Path——和Kail对话

一路来到Master Room,发现Game Master在,于是赶快躲了起来,听见他们在说找个啥子人。这时从外面进来壹个家伙发现了他们。身份被揭穿后,他们从Game Master那里得知是Lucky Mouse抓走了Teddy,而且Lucky Mouse正在企图破坏DIGIMON ONLINE。Game Master希望得到的Junior的帮助,并告知Junior说Lucky Mouse在West Sector。Junior当然一口答应下来了,而Kail的反应依然有点怪怪的。 Asuka City-Master Room——和首领对话

看地图就了解West Sector在西边的那块地区,没有路可以直接到达,Suzaku City的首领也说过,要过去只有渡海。现在难题就集中到了过海的方式上了。首先去Phoenix Bay,和壹个小女孩对话后,去Bulk Bridge东边的Bios Swamp,那里有个庙一样的小房子,走到你看差点的背面调查,会得到“找SEPIKMON帮忙”的信息,于是去找它,它会告知你BARONMON是个做炸弹的高手。得到信息后先回到Tyranno Valley,寻找TRICERMON并打败(爬上第壹个梯子后给右爬下梯子,那一小块空地上全是TRICERMON),会随机得到道具TNT Ball,接着去Protocol Ruins找BARONMON做炸弹,完成后回到Bios Swamp,对这那面墙调查就能用炸弹炸开墙壁。进去看看吧。别说你不认识那是啥子。拿了就可以走了。有了真诚装甲,只要看到在海边有个平台就可以上去,头上出现感叹号时调查,就可以潜水了。 Phoenix Bay——和小女孩对话

Bios Swamp——调查最里面的建筑物的背面(你看不见的那面)

Shaman house——和SEPIKMON对话

Tyranno Valley——打败TRICERMON随机得到TNT Ball

Protocol Ruins——和BARONMON对话

Bios Swamp——调查最里面的建筑物的背面

Bios Swamp——进入炸开的洞中取得真诚装甲

在上路前,最好先去Suzaku City西边的Jungle Shrine。这里的NUMEMON好强,千万别大意(不过打一只就能得600多BIT,还有好多经验值,好赚!)!在最深处找到了首领,原来就是ZANBAMON!开战好好修理它一顿吧!

如果现在回去Shaman house,会发现BARONMON已经回到了那里,如果和它对话就可以给你的数码兽改名了。

Jungle Shrine——打败首领

现在终于可以上路了!要去East Sector就要从Plug Cape或South Cape下水。提议从South Cape(在Jungle Shrine的西边)下水,上岸就就到达South Badland了。一路到达Noise Desert,在Byakko City前遇到一只NUMEMON,它警告说不要靠近Byakko City,说完就走了。进入Byakko City,总觉得气氛不对,原来到处都是军人。找到首领打败他后,他要Junior自己去后面的房间里取徽章。Junior整个一单细胞生物,要他去他就去了。明显是陷阱嘛!还好相对耐摔,小命保住了。和两个看守对话,得知自己被抓住了,不过奇怪的一个士兵说底下还有“其他人”,但……事实上只有Junior壹个人啊!到处跑跑会发现一面墙里有个物品在动,原来是刚才遇见的那只NUMEMON(如何老是见到这兽==),它带Junior逃出了Underground Cave,并告知Junior那里的首领是假的,真的首领在Mobius Desert的Mirage Tower里(想想也是啊……真的首领身边会只带两只NUMEMON吗……==)。

South Cape——下水游至South Badland

Byakko City——打败首领

Byakko City-Underground Cave——和在墙上的洞中的NUMEMON对话

一路返回Noise Desert,在Pelche Oasis遇上之前寻找NUMEMON的女子Lisa,她似乎有啥子秘密。回到Noise Desert后从南边来到Mobius Desert,这里是个迷宫,按照西南西南西的顺序就可以到达Mirage Tower。进入塔中找到首领,不过他好像把Junior当成敌人了,不由分说就和Junior打上了。战斗后,首领终于明白了Junior不是敌人。从首领那里得知,Byakko City被A.o.A占领了,是NUMEMON把首领他们从地牢里救出来的。然而关于Lucky Mouse和DIGIMON ONLINE所发生的事务,首领就不了解了。他说如果要了解更多,就要去Dum Dum Factory找NUMEMON。 Mobius Desert——按照西南西南西的顺序到达Mirage Tower

Mirage Tower——和首领强制战斗后对话

原路返回Noise Desert(当心别走错了),从右上方的路走,通过Bullet Valley来到Dum Dum Factory。不过NUMEMON并不想和Junior说啥子,因此总是不停地躲着Junior。和NUMEMON玩够了捉迷藏(每次NUMEMON走后,去各处踩交叉路口的4个路线的标志,如果正确它就会出现)后,见NUMEMON进了主控室,便也追了过去。在那里打败HIANDROMON后,HIANDROMON会开始秘密通道的门。 Dum Dum Factory——连续4次遇上NUMEMON

Dum Dum Factory-Control Room——打败HIANDROMON

通过Secret Stairs,来到Sewers,突然发现Lisa正在被WARUMONZAEMON“骚扰”,于是,马上见义勇为冲上去好好教训了WARUMONZAEMON一顿。搞定后,NUMEMON突然出现了。不过下壹个动作还真是让人吃惊,那家伙居然“脱皮进化”成人了,更让人吃惊的是Lisa居然叫他……Lucky Mouse! Dum Dum Factory-Sewers——强制和WARUMONZAEMON战斗

到底是如何回事?真让人摸不着头脑……之后Lucky Mouse把大家带去了秘密房间。既然找到了Lucky Mouse……那么Teddy在哪里里?原来Teddy是被A.o.A抓走的,而不是Lucky Mouse,原先的那个Game Master也是A.o.A的人,还是个高层领导,在这个服务器里还有很多A.o.A的人,而且就连MAGAMI——运行DIGIMON ONLINE的企业,也是A.o.A的机构== Lucky Mouse说他也是DIGIMON ONLINE的职业人员其中一个,当他发现情况时已经迟了。A.o.A的目的是占领DIGIMON ONLINE,接着借此控制全全球的网络。为了阻止他们,Lucky Mouse不得不做了回坏人,使DIGIMON ONLINE的体系发生故障,虽然在数码全球中的人暂时出不去了,但可以防止再有人进入数码全球。

假的Byakko City首领出现了,还带来了Kail做人质。惊人的新闻连连爆出:Lucky Mouse是Kail的大哥!难怪之前提到Lucky Mouse做坏事时Kail的反应总是怪怪的。原来A.o.A在Asuka City发现了Kail,Kail一路一直跟着Junior,直到被抓住。看来是Junior把A.o.A引来的,看样子是被利用了。A.o.A要Lucky Mouse把偷走的物品交出来交换妹妹,无奈,Lucky Mouse只好照办。原来是……一只数码蛋。里面是啥子兽呢?这么重要……假首领取了蛋,急匆匆地离开了,而Kail也终于被换了过来,大家都松了口气,但没想到那个士兵居然掏出了一把枪,对准大家扣动了扳机。Lucky Mouse抢先一步挡在了大家面前被击中了,不过没有死,而是……变成了一只猪?!不,是OINKMON。幸运的是,那家伙的枪没能量了,大家总算逃过了一劫。Junior终于回过神来,冲上去三下五除二摆平了那家伙。虽然赶走了A.o.A,但大家都觉悟到了事务的严重性,Junior也急着要回去救Teddy,于是决定回Asuka City再去做调查。

提议从North Badland W东边的North Badland E下水到Plug Cape,这里离Asuka City特别近(提醒一下,现在可以去完成将V-MON和AGUMO