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打猎计划游戏策略 打猎是啥游戏

作者:admin 更新时间:2025-09-01
摘要:一、皇帝成长计划游戏攻略不停买武器,打仗。.名将名将打仗才能赢.高级的名将就是,像孙武,曹操,岳飞,成吉思汗(你要能刷到是你运气好.我只刷到一次),孙膑(庞涓可不算),诸葛亮,打猎计划游戏策略 打猎是啥游戏

 

一、皇帝成长规划游戏策略

不停买武器,打仗。

.名将

名将打仗才能赢.

顶级的名将就是,像孙武,曹操,岳飞,成吉思汗(你要能刷到是你运气好.我只刷到一次),孙膑(庞涓可不算),诸葛亮(我就刷到1毁,像这种军师的,吴用那个别按顶级名将算)等等

用这些中的壹个当中央军打仗。

2.人数

人数要多才行,像天竺罗马大食波斯,150万的军队配上顶级名将.能一次性化解.普通的名将么就350W(训练度低语25的时候).不是名将的话600W

.其他的人口低于20万的80W(好名将).其他人口50W下面内容的话,100W左右(好名将)

3.钱

打仗的时候钱是最主要的.

如何才能得到钱,看收支表,别自己算。由于你征兵买马啥的要花.各种各样的要花.

打仗的时候先看民心.民心够90以上的时候上税率.上到50%就够了.(艾玛要是收支表在400以上就不长了)

打完仗退过来.....免得民心低。推到10下面内容.民心保证才行.

行宫别见那么多.1.2个地区有就好了.见行宫浪费钱。一、初期(即位前10年的策略)

体力:

体力是前期制约职业开展的重要障碍,即位前10年中的前2年,首要的难题是修炼体力,那么体力的修炼在前2年是很重要的,思考到早朝是很伤体力的事务,即位的第一年提议把第一次早朝的机会放在第一年的冬季开始,而从即位开始的春季到秋季首要就是锻炼体力(即后山狩猎),由于冬季的体力值锻炼成长是最少的。

第2年开始后体力已经超过200,可以按时早朝,然而后山狩猎是必不可少的职业,争取在第2年的时刻内将体力锻炼超过300。这样就可以保证不会由于过低的体力影响了你的职业。第3年以后可以久久才锻炼体力了。(注明:体力值超过500基本也就够了。)

健壮:

由于皇帝年轻的时候身体好,只要健壮不低于50,可以不用到金龙殿休息,将精力集中在内政上。

后宫:

前3年除了锻炼体力之外的重要职业是啥子?

就是刷后宫,思考到魔力值越低,选中姐姐的几率就越高这一特征,前3年你的主要职业就是刷后宫姐姐。起码刷出2个以上。还可以顺便恢复体力,不错的哦。

魔力:

既然前3年刷姐姐相对重要,那么魔力值就不是很需要了,由于魔力值越高,只能招到名臣,思考到内政前期的庸官众多,清廉度低下的多,而魔力值要超过200才能刷到相对好的名臣(这中间需要3年刷魔力值的时刻),因此前期刷魔力值对于内政的帮助少之又少。况且前期刷了魔力值高,后期再刷后宫的姐姐几率就低,对于想要找历史美人充满你的后宫的玩家来说就不划算了。

即位5年之后,就不需要重点刷后宫了,把主要精力放在内政和刷魔力上,不停的刷魔力,确保你在即位10年的时候手下能网罗到一帮猛男帮你治理民族。

内政:前期内政最大的困难就在于官员不单智力、武力值低,年龄高,而且最重要的是清廉度低,清廉度低会使得你的经济收入亏空加大,直接影响赚钱。

那么怎样有效的减少亏空呢?

办法如下:

第一:第一次早朝时候讲各地方针全部调整为节约,这样可以适当的减少你的财政赤字。(直到你的全部官员基本的清廉度都有70以上的时候才能改为全部经济方针),这点我试过,很重要哦。

第二:开科考试:不要以为前期魔力值低开科考试就没有意义,恰恰相反,意义很大。当你有了足够的体力的时候,每次早朝就要开科考试,考试选***的人才不要看他的能力值,只看他的人品,人品跟清廉度是对等的,人品越高,清廉度越高,忠诚度越高。选择清廉度在80以上的官员将你的官员体系内全部清廉度低的给和代替。这样你的财政赤字在前期你没有开展建设和网罗到名臣的条件下依然会大大减少。

内政需要注意的难题:当你官员的清廉度基本全部都超过了80的时候,这时候你的体力值基本也修炼到位了,不会妨碍你早朝了。这时候讲方针调整为全部经济,大力开展建设。

一、前期的衙门和寺庙是决定因素建设重点,衙门建设必须到5级,寺庙建设必须到10级,这样才能有壹个安定的环境,人口会逐步增长。随后就是围绕义仓和市集的建设。当市集建设到15级后,市集可以不用建设了(我多次玩的经验是市集建设高,其实不增加钱,人口增加了才能有钱,而人口增加的决定因素是义仓和寺庙),全力建设义仓和寺庙,一般建设到20级到25级之间就可以了。

二、当你官员清廉度都高了以后,每次内政就可以开始购买武器了,不要停止这一步伐,武器越多越好,而且花不了你啥钱的。

三、开科考试一定要开,直到你的官员清廉度都超过了80,而这时你的魔力值还不够,招纳不了名臣的时候才停止。

四、安全检视要经常,不然会有刺客出来干掉你的,特别是你发动战争征服了壹个地方之后一定要安全检视。由于我的打法是不主张刷武力,因此我从来不刷武力。

五:朝见太后、读书跟看戏我基本不做,缘故很简单:道德高了没毛用处。才艺高了没用处,聪明高了也没用处。把这些都用在刷魔力、刷后宫,上早朝更好。

如果前期你注意到了这些,那么即位10年的时候你没有8000万两是不也许的(我按照这样的方式,最少的一次是9000万,多的一次是1亿5千万),而你的魔力值最少必须在250以上(魔力值不要超过250,多了也没用,我试过了。)后宫起码你都有3个左右的历史姐姐了。而你手上的武器储备估计也等于可观了。

中期:(即位10年至20年期间)

内政:

部分其实不用多说了,前期的衙门和寺庙是决定因素建设重点,衙门建设必须到5级,寺庙建设必须到10级,这样才能有壹个安定的环境,人口会逐步增长。随后就是围绕义仓和市集的建设。当市集建设到15级后,市集可以不用建设了(我多次玩的经验是市集建设高,其实不增加钱,人口增加了才能有钱,而人口增加的决定因素是义仓和寺庙),全力建设义仓和寺庙,一般建设到20级到25级之间就可以了。

人口普查必须每年做一次,由于可以给你增加人口。

税率降为10下面内容,由于税率就算到了40也没有给你增加几许钱,人口才是增加钱的决定因素,税率下降到10下面内容,民心会逐步上升,你的威望会逐步升高。(行宫可以不用建设那么多)。

必须坚持开科考试,由于这时你的魔力值高了,需要的是智商和武力值高的猛男。每次早朝都要开科考试,用名臣替代之前的官员。

刑部要给经费,不给不行,这样防止地方官员不忠诚你,会让你的财政亏空。(是否会导致暴乱我没有试过)

购买武器一定要按时,不能停下。

安全检视要坚持,一直到你挂掉。

战争:中期到后期最重要的职业。不然玩这个游戏除了战争和刷姐姐之外我觉得就没有意思了,最后在姐姐和战争之间我选择了战争,最后统一了全球。

战争的好处:第一,心理很爽,快感十足(废话)。第二、征服了这个区域后可以给你增加人口和壮丁,极大的提高你的财政,为你下一次战争提供人口和钱。第三:没有了。。。。。。

决定战争的因数:

第一:武将。武将是决定因素,由于刷魔力等武将,我虽然手上有超过1亿的钱和几百万的武器装备,然而没有招到好武将,我一直不打仗。直到招到武力值超过90的武将(智力值也必须过85)后,担任中央军的老大了,我才去打仗。(好武将和差武将相差太远,没有好武将提议别打仗)。在武将中,武力值比智力值重要,目前为止,我相对喜爱的是比目鱼(没的说啦,这个是BOSS的)、曹操、韩信、周瑜、诸葛亮、岳飞、张良。这些人在手,敌人只能死。

第二:打仗的诀窍是人多,要几许人才行呢?要80万人以上,你才能去攻打人口低于20万人口的民族,高于20万人口的民族呢?那就需要100万人以上了(根据经验,只有罗马、大食、天竺需要150万人左右的部队才能一次性化解,其余的只要过了100万都没有难题)。至于武器装备天然是多多益善啦。

第三:钱。没钱打不了仗,因此你的钱可不能少,看钱有两点:第一,你的收支表,看你的收支表如果收入能保持在400万以上(不征兵的前提下),那么你就不用担心了。第二:看你的国库,不能少于8000万两的银子。

第四:打仗的频率。我个人相对喜爱倾给于一波流,即一打仗就直接灭掉3个或者4个民族,接着休养生息3年到4年。随后又是直接一波流。

第五:打仗结束以后首先要卸甲归田,将你的部队在不打仗的情况中央军人数保持在20万就够了,在打仗的时候再直接征兵100多万。接着再被征服的地区建设衙门和寺庙,具体建设跟之前的不同,一般衙门5级,寺庙10级,接着市集10级,义仓20级,足够了。

依靠这种方式,我10年进步不打仗,20年边打边素质,就统一了全球。

魔力:如前所说。

体力:如前所说。

后宫:基本不刷姐姐,也刷差点,由于魔力值高了。。。。。。

炼丹:久久玩玩。

体力:不锻炼。

后期:(即位20年之后)

体力:37岁之后体力值会自动下降,甚至会下降到100下面内容,因此当你发现体力值下降到100多的时候,就开始每次按时锻炼体力了,不能停止,否则你会英年早逝。

修建行宫::不要修多,保持一到二个地区有就好,没事干巡游,可以减少叛乱。

统一全球后做啥子?

很简单,后宫玩、锻炼体力,内政就不用管了,活到哪一步算哪一步。

最后一点:坑爹的存档BUG。

这一点我试验过好多次了,每一次我统一了全球后就存档想休息一下,结局第二次读存档后一出来皇帝就死掉了。。实验了好几次都是这样。

而有一次,我不存档一直玩,直接玩到禅让。。。。。。。。。

我觉得,在皇帝36岁之前可以存档,36岁以后提议你直接玩到禅让,不然你一存档第二次玩你读完存档后就会直接挂掉。。。。。

或者开篇第一件事,上朝,点吏部尚书,点最下面那项,把各地方针改为节约。

下面开始说几点要点。

1.大兴土木:修建各地的衙门、寺庙、义仓、校场。全部修建4-5.接着开始修市集。全部修到50后,再把衙门、义仓、寺庙、校场等全部升到10.接着继续升市集,满100即可开始征战四方。还是要继续更新市集的,没人嫌钱多的,尤其是征战期间。城墙暂时不用管他,有闲钱可以建来玩玩。

2.肃清贪官:官员要全部换清廉80以上的,开始的时候,科举要举行,专门找清廉70以上的官员。把那些贪官污吏全部清理掉。丢出皇城。官员属性高低不重要,重要的是不要贪官。清官赶走光了就可以了。

3.招募能臣:魔力升到150以后科举可以招纳史诗名臣和名将,譬如卧龙凤雏、五虎上将之类的。有了他们,内政和出征都不是难题。

4.招兵买马:有了闲钱以后,每次上朝你都要点户部尚书买军备,全部买铁炮,其他不需要。至于士兵,暂时不用招,等你马上出征的时候,再招。到那时候,你随便招都能招几百万士兵,不怕并不够用。养兵是需要钱的,每养10万士兵,每回合需要花80万两,也就是说,你要养100万士兵的话,每回合等支出800万两。前期不要招兵。

5.征战天下:市集全部100以上,名将招到了,就可以开始征战了,注意,没个据点的敌军数量都是30万以上,你最好准备60万的兵马。全部训练到满,全部带上铁炮,可以出发了。想要最保险的打法?那就招个一两百万士兵吧,有几许铁炮就带几许。训练都省了,大军开拔势如破竹。不过每次出征花费都很惊人。

接下来说一下长寿宝典:

1:没事练练天地长寿丹,药材总共有8种,练天地长寿丹需要6种药材,炼制方式是438265,4是第一排第四个药,5是第二排第壹个药。

2:每天下朝都去打猎,这样可以保证你体力够用的还能延年益寿。

3:后宫少去为妙,每天去的次数不能超过两次,要注意回寝宫休息,每天做的太多会死人的。

4:有空一定的祭祀天地,选项在礼部尚书,祭祀天地可以减少天灾。经常发生天然灾害皇帝心情不好也会减寿的。

做到以上4点,你就可以活到62岁禅位了。

二、皇帝成长规划如何赚钱

在整部游戏当中,赚钱成了一件说简单又简单说难又很难的事务,怎样快速的挣钱呢,皇帝成长规划2游戏中金钱的影响特别重要,那么玩家该如何赚钱呢?下面就来同享一下皇帝成长规划2快速赚钱策略,希望可以帮到各位玩家。

皇帝成长规划2快速赚钱方式:

前期一开始要先实施【省钱/多赚】,先把后宫除了皇后之外其他妃嫔降为【选侍】,降低后宫开销。当你把野心大的官员换掉时,可不用刷掉,可以派他去"外交"→"组织贸易"。和别国做贸易有赚有赔,但也是个不错的收入,看机率和运气了,下面来说说主要的赚钱方式。

赚钱有两条路,主要是收税,也就是每季度(两回合一季)上朝时候出来那个提示框,还有就是变卖宝物,去紫胤殿可以看见宝物,应该是叫这个的,啥子紫还是啥子辰的殿,就是那个存档的宫殿,不过这个不主推,卖掉得到的钱实在太少了,几百几千银两,能做啥子?还是留着赏赐给大臣刷忠诚嗯

你也许会刷出来野心7、80,忠诚5、60然而是名将,比如比目鱼就是,文武德野都是99分,唯独忠诚6、70,这种时候你就要砸宝物给他了,一件宝物是加1,3分忠诚,皇帝成长规划2赚钱还有啥子其它的办法呢,大家还是来说怎样增加税收,上朝,户部,各地方针,投入银两和工匠,就可以建设城镇,这样税收就多了,不过这是统一之后了

前期忙得很,急着打地盘,因此多半没空进步,这时候你可以先把民心刷上去,这样税收就高了,刷民心以前可以用资金补贴,一块地两万银两,两点民心,然而现在版本改了,现在资金补贴死贵死贵的,一块地四五万,民心还只能随机加1、2点,因此现在基本就看巡游了,也是那个用来存档的叫啥子辰的宫殿,进去第壹个选项

在皇帝成长规划2中巡游也是赚钱的一种方式,只有晌午可以游,每次只能游一块地,一次加10民心,初期把几块地游到90以上民心就不用管了,以后巡游多半也就用差点了,后期打仗的时候每次打下壹个省都可以给全部归你的省涨民心,几许我不记得了,不过完全是不用怕不够用的,只要你不是蛋疼的跑去特别征税的话就没难题,给的钱少不说还扣民心最牛。

你可以派遣官员外交,跟其他的民族做贸易也能赚钱,还有就是上朝啊,开发地方啊、建设城镇等等,特别多的方式,以上说的只是常用的