饥荒联机版遗迹地块具备啥子特征 饥荒联机版遗迹入口
摘要:圣地中各种单位之间的间隔较小,建筑和生物密集的分布在一小片活动范围,优点是资源密集,便于开采收集。缺点是活动范围小,不好摆脱敌怪追击。军事区的占地面,饥荒联机版遗迹地块具备啥子特征 饥荒联机版遗迹入口
圣地中各种单位之间的间隔较小,建筑和生物密集的分布在一小片活动主题范围,优点是资源密集,便于开采收集。缺点是活动主题范围小,不好摆脱敌怪追击。军事区的占地面积较大,建筑和生物的间隔距离也很长,优点是寻觅起来更安全。缺点是资源数量相对圣地较少。圣地祭坛特征是入口仅有一条道路,而且里面固定出现完整的科学站。这个地方主要用于制作魔法物品,也可以在远古宝箱兑换建筑蓝图。
迷宫的入口由遗迹地皮作指引,外面是错综复杂的蜘蛛走廊,寻觅时需要贴紧墙边防止惊动蜘蛛。迷宫的部分角落里会出现宝箱,这会为玩家减少或增加部分属性,而且提供不收费的宝藏。迷宫中间是远古守护者所在地,击杀它可获取大量物资。它一共有四个技能,第壹个技能是冲撞,在冲撞前它会有壹个蓄力动作,蓄力后快速奔给玩家,给侧面跑开让它撞到柱子即可。
撞到大柱子会使它眩晕并造成地震,会掉落一些小柱子。小柱子被撞到也会使它眩晕,但不会引发地震,而是会被守护者直接撞碎。第二个技能是啃咬,靠近时触发,给后躲避即可。第三个技能是跳砸,血量低于六千时解开。蓄力后跳至玩家造成范围伤害,未命中的话它就会眩晕,快速跑开即可躲避。第四个是被动技能,每秒都有概率产生暗影触手,这个概率在生活降低时会提高。